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ヘビィボウガン【G級】 デルフ=エルダオルRARE10/G級 攻撃力: 【SD】540【PB】594【リミ解】612【リミ解PB】673 会心率:-50% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 8 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 4 6 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 ? ? ? 睡眠弾 - - 氷結弾 5 硬化弾 - 拡散弾 ? ? ? 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 ? 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 LV3貫通弾(30)+0 氷結弾(20)+1 滅龍弾(3)+1 [部分編集] 特徴 コルム=ダオラとはほぼ別物で、錆びたクシャルダオラから生産できるへビィボウガン。 全へビィボウガン中最高の攻撃力と最低の会心率を併せ持つ、良くも悪くも振り切った性能のボウガン。 あまりにも振り切り過ぎたためか攻撃【小】より見切り+1の方が僅かながら効率が良かったりする。 一番目に付くのはそのマイナス会心だが、会心込みの表記攻撃力は「472.5」で、グラビドギガカノンにわずかに負ける値となる。 とはいえ、こちらは通常弾や氷結弾が豊富に撃てる点、しゃがみ撃ちの弾で差別化出来ている。 また属性弾はマイナス会心の影響を受けにくいため氷結弾、滅竜弾のダメージは文句なしにトップ。 個性の塊のような攻撃力や会心の値と違って、ブレなしで反動・リロード共に普通と扱いやすさは一般的。 LV2.3通常弾、及びLV2.3貫通弾が実用的な装填数を持っており、貫通弾メインで運用する場合は反動軽減で補う事で、 通常弾メインで運用する場合は火力スキルを多めに組み込むことで、十分実戦的なボウガンとなる。 それなりに気になったとこを加筆しときました。 とはいえ修正はガンガンしてもらって構いません。 -- (名無しさん) 2014-12-03 20 18 00 氷+3付けて氷結しゃがむのが最も有効な活用法か 物理運用は気心しれた仲間と遊ぶ時か、ソロの時だけかな -- (名無しさん) 2014-12-06 15 28 22 村ラージャンとモノブロスの角折りマラソンで大活躍ですわ -- (名無しさん) 2014-12-06 18 41 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヘビィボウガン 凍戈砲セト 攻撃力:384 【SD】384 【PB】422 【リミ解SD】442 【リミ解PB】486 会心率:0% スロット:--- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:無し ※ リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7 8 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 4 5 毒弾 2 - 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 2 3 - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 2 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 1 ※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 しゃがみ対応弾 Lv2貫通弾(20) +2 Lv1拡散弾(3) +1 水冷弾(20) +1 氷結弾(20) +1 特徴 ヘビィ使いならアレな意味で知名度が高かったヘルブラザーズの片割れ。 どうせ今回もワロス性能なのかと思いきや、超進化を遂げて帰ってきた。 元々貫通銃として作られたのに最悪だったリロード速度が“やや速い”に改善された。 これにより、Lv1、Lv2貫通弾が最速リロード可能となる。 Lv3貫通弾を最速リロードしたい場合は、装填速度+1をつけるとよい。 また、Lv2貫通弾をしゃがめるようになっている。 Lv2貫通弾ともなると、しゃがみ撃ちでもかなりの火力を出せる。 リミッター解除して装填数を+2しても魅力的なので、どちらにするかはお好みで。 そして、水冷弾と氷結弾が装填できて、かつしゃがみ撃ちできる点もよい。 水冷弾で顎を砕き、氷結弾と貫通弾で攻めれば、ガンキンキラーにもなれる。 欠点は反動が中であること。Lv2、Lv3貫通弾を撃つ際は反動軽減+1をつけてあげよう。 反動軽減+1と貫通弾強化があれば、十分に第一線で戦える銃である。 エクリプスナイパーが上位互換のように見えるが、あちらは属性弾がまったく撃てないので差別化はできていると言える。 余談だが、P3ではヘビィの中でヘルブラだけが「銃」止まりだったのが、今回はちゃんと「砲」に強化できている。 派生 +アグナブロウ アグナブロウ 攻撃力:222 【SD】222 【PB】244 会心率:5% スロット:--- リロード:やや速い 反動:大 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 - 回復弾 2 1 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 - 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - 3 - 麻痺弾 1 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 Lv1徹甲榴弾(9) 火炎弾(20) +アグナブラスター -(炎戈銃ブレイズヘルへ) アグナブラスター 攻撃力:251 【SD】251 【PB】276 会心率:5% スロット:--- リロード:やや速い 反動:大 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 7 回復弾 2 1 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 - 毒弾 2 - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - 3 - 麻痺弾 1 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 2 - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 - 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - しゃがみ対応弾 Lv1徹甲榴弾(9) 火炎弾(20) +凍戈銃アヴェルスヘル 凍戈銃アヴェルスヘル 攻撃力:310 【SD】310 【PB】341 【リミ解SD】357 【リミ解PB】392 会心率:0% スロット:--- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 7 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 4 - 毒弾 2 - 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 2 3 - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 2 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 1 しゃがみ対応弾 Lv1拡散弾(3) +1 水冷弾(20) +1 氷結弾(20) +1 +凍戈砲カインスヘル 凍戈砲カインスヘル 攻撃力:355 【SD】355 【PB】390 【リミ解SD】408 【リミ解PB】448 会心率:0% スロット:--- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 8 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 4 5 毒弾 2 - 水冷弾 5 ペイント弾 2 散弾 2 3 - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 - - 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 2 1 - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 1 しゃがみ対応弾 Lv2貫通弾(20) +2 Lv1拡散弾(3) +1 水冷弾(20) +1 氷結弾(20) +1 凍戈砲セト ヘビィボウガン 凍戈砲セト 俺G級になったらセト担ぐんだ・・・! -- (名無しさん) 2012-01-19 12 32 06 通常2は装填数7だね -- (名無しさん) 2012-01-21 14 01 12 拡散をしゃがんでなんちゃって榴弾砲という趣味プレイ 軌道的には減気弾のほうがあってるけど -- (名無しさん) 2013-03-05 09 49 45 あこがれのセト、万能のセト。 -- (無題) 2013-03-24 14 39 28 セト様ぁ! -- (名無しさん) 2014-11-01 00 15 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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おすすめのボウガンについて解説するページです。 主観で語りたい・読みたい・このボウガンは俺の嫁がしたい場合は ガンナー講座-ボウガン語り編へどうぞ。 村序盤 基本的には通常2・3と貫通1の装填数が多いものがいい。 慣れてなくて雑魚敵に弾を当てにくい場合は、散弾1・2の装填数が多い銃を。 どうしても無理なら拡散2が撃てるボウガンを作って調合撃ち。 ■ライトボウガン 【テイルストリング】 ブランゴ素材と氷結晶、大きな骨から作成可能。 通常弾の装填数が多く、貫通1や散弾1にも対応と作り易い割に高性能。 大きな骨は雪山エリア1で採取できる雷光虫を山菜爺に渡すことでも入手できる。 【アサルトコンガ】 ババコンガ素材から作成可能。 貫通1速射はダメージ効率も優れるほか、弾と調合素材の節約にもなる。 【アイルーorメラルーラグドール】 火炎弾速射(5発)が火弱点のモンスターに非常に効果的。 それ以外の性能もバランスが取れている。 アイルーはスロット3、メラルーはスロット1で会心30%。好みで選択。 ■ヘビィボウガン 【ボーンシューター】 初期武器だと侮るなかれ。最大強化して火炎弾を使うと40発程度で村フルフルが沈む。 とても初期武器とは思えない性能なので、暫くはこれを強化して使っていくといい。 【サンドダイバー】 ガレオス素材から作成可能。 作成が簡単で装填速度に優れている。氷結弾を除いた属性弾の装填数も多い。 上へ 村中盤~集会所下位 ■ライトボウガン 下位序盤で作成したものを続けて使用。 ■ヘビィボウガン 【メテオキャノン】 鉱石系素材のみで作成可能。紅蓮石は火山で採掘するかトレニャー火山300or500で。 さびた塊の小当たりで生産すると各種鉱石や紅蓮石が不要。 貫通弾の装填数が多い。そろそろ増えてくる大型モンスター戦の心強い味方。 【ピアースクラブ】 ギザミ素材から作成可能。上竜骨は集★3クックや村★5「究極の蟹料理…」等で入手。 貫通弾の装填数が多く攻撃力も高い。水冷弾と氷結弾にも対応。 上へ 上位 ■ライトボウガン 【S・クロスボウガン】 堅牢な骨など、簡単な素材で作成可能。村でも集会所でも作り易い。 攻撃力は高く四種の属性弾に対応と高性能。コストパフォーマンスに優れる。 【レインバレッツ・白】 上位ドスギアノス素材から作成可能。堅竜骨はドスガレオスを捕獲で。 通常弾、散弾、氷結弾の装填数が多く、四種の属性弾に対応しており優秀。 (ただし村上位ではドスギアノス単品クエストがなく、 ★7「雪山に降り立つ赤い影」でフルフル亜種と共に登場する。) 【アサルトコンガ改】 上位ババコンガ素材から作成可能。貫通1速射が扱い易く且つ強力。 【クロノスグレネード】 上位グラビモス亜種素材とユニオン鉱石から作成可能。 貫通弾と散弾の装填数が多く、装填速度も速い。火炎弾速射(3発)も扱い易い。 G★1のキークエストには散弾や火炎弾が有効な相手が多いため、作成しておくと役立つ。 デフォルトでは主力弾である貫通1が扱えないので、必要に応じてスキルで追加。 【シルバースパルタカス】 リオレウス希少種の素材から作成可能。 貫通弾の装填数が圧倒的で、貫通2速射も強力。火炎、水冷、氷結使用可能。 火竜の延髄はリオ夫妻(亜種含む)二頭クエストの確定報酬。 ■ヘビィボウガン 【S・アルバレスト】 上位ドスファンゴを数回狩猟し、王族カナブンを集めれば作成可能。 集会所を進めていれば作り易いため、繋ぎとしては申し分ない。 【デザートダイバー】 上位ドスガレオス素材から作成可能。 装填速度や氷結弾を除く属性弾の装填数の点でS・アルバレストを上回っている。 村上位ではS・アルバレストが作成しづらいのでこちらを作ると良い。 【タンクメイジ改】 上位ゲリョス素材とカブレライト鉱石から作成可能。 素材が非常に簡単で、上記ニ種と比較すると生産・強化価格が安い。繋ぎとして優秀。 【バストンウォーロック】 上位ゲリョス亜種素材から作成可能。 作成難度が低めであるにも関わらずそれなりに高い攻撃力を持っており、 滅龍を除く全属性弾が運用可能であったりと、汎用性が高く高性能。 また、散弾の装填数が脅威の6。特にキリンやディアブロスに絶大な性能を発揮する。 【メテオバスター】 鉱石系素材のみで作成可能。獄炎石は火山で採掘するか、トレニャー火山1000で。 作り易いにも関わらず貫通弾の装填数が多く強力。是非作成したい一丁。 【ヘビィピアースクラブ】 上位ギザミ素材と砂竜の紫鱗*4で作成可能。紫鱗は上位ドスガレオスから高確率。 貫通弾の装填数が多く、攻撃力も優れている。水冷と氷結も使用可能。 【ヒドゥンスナイパー】 上位ナルガクルガ素材から作成可能。 貫通弾全レベルの装填数が6と圧倒的で、装填速度も速い。村上位攻略必須なのが欠点。 なお、リロード音はナルガの鱗飛ばし時の音。シュルルルッ 【クイックキャスト改】 上位キリン素材と、上質なねじれた角*2から作成可能。 攻撃力が高めで装填速度が速く、滅龍弾を除く全ての属性弾や散弾2にも対応。 上へ G級 ■ライトボウガン 【デゼルトテイル】 ドドブランゴ亜種素材から作成可能。 通常弾、貫通1の装填数が多く、氷結弾を除いた属性弾の運用も可能と高性能。 通常3の速射も装填数が多く優秀。乱れ飛ぶ跳弾が気持ち良い。 そろそろ上位武器では火力不足を感じてくる人もいるはず。そんな貴方にお薦め。 【幻獣筒【三ツ角】】 G級キリン素材から作成可能。 作成は簡単だが攻撃力は高く、通常弾、貫通弾、属性弾、拡散弾の装填数が多い。 拡散1速射もあるため拡散祭りにも効果的と、破格のコストパフォーマンスを誇る。 G3に突入したら真っ先に作成すべし。 【ラヴァシュトローム】 ヴォルガノス素材から作成可能。 特徴的な貫通3速射は倍率が0.85*2と高く、2連射なので隙が小さく扱い易い。 属性弾を含む様々な弾を扱えるが、主力弾を含め全体的に装填数が少ないのが欠点。 速射はボウガンの反動値に関わらず反動が固定なので、自動装填を発動させると良い。 【クロノスパンツァー】 G級グラビモス亜種素材から作成可能。 攻撃力が高く、貫通弾や散弾の装填数が多い。また装填速度も「速い」。 火炎弾速射は3連射型。隙が小さいため弱点に全弾ヒットさせるのも比較的容易。 また、貫通弾の運用に優れるボウガンの中では珍しく散弾の装填数が多いのも長所。 貫通1はデフォルトでは使えないので、必要に応じてスキルで追加推奨。 【金華朧銀の対弩】 G級リオ希少種素材から作成可能。 滅龍を除く全属性弾に対応し、貫通1と3の装填数は脅威の6。 貫通2は装填数3で速射対応。貫通2の欠点である持ち込み数の少なさを補えるため強力。 拡散弾の装填数が2と多いため、装填数UPと反動軽減2を付けての拡散祭りにも向く。 【金獅子筒【万雷】】 G級ラージャン素材から作成可能。黄金の煌毛は「破壊と滅亡の申し子」の確定報酬。 攻撃力が高く、通常弾や貫通弾の装填数も多い。火炎、水冷、電撃にも対応。 徹甲榴弾速射は爆発威力に補正が掛からないため、砲術王を発動させると結構な威力に。 ■ヘビィボウガン 【夜砲【黒風】】 G級ナルガクルガ素材から作成可能。言わずと知れた通称:Yahoo! 貫通弾全レベルを6発装填でき、レベル3まで最速で装填可能な貫通特化仕様。 対ラオやシェンだけでなく様々な大型モンスターに有効。 貫通運用時の優れたDPSを生かして、各種ハメにも重宝される。 【クイックシャフト】 G級キリン素材から作成可能。 滅龍を除く全属性弾に対応しているほか、貫通12や散弾2にも対応。装填速度は「速い」。 高性能なヘビィなのだが、夜砲や荒神のような特化銃の影に隠れてしまいがち。 【コルム=ダオラ】 G級クシャルダオラ素材から作成可能。 装填速度は「遅い」だが、攻撃力期待値が高め。属性弾は水冷と氷結に対応。 また、デフォルトで反動「小」なのが大きな特徴の一つ。 装填数UP、装填速度+2、反動軽減+1を発動させての毒弾や麻痺弾運用に適している。 上記のスキルはクシャナXの頭を増弾のピアスに変更することで発動可能。 【龍木ノ古砲【荒神】】 ヤマツカミ素材から作成可能。 散弾装填数が6と多く、デフォルトで反動「やや小」なので散弾3が反動小で運用可。 攻撃力もトップクラス。基本的には散弾特化銃として使う。 また、隠れた特徴として全レベルの拡散弾装填数が3、麻痺弾の装填数が4/2。 【老山龍砲・極】。 G級ラオシャンロン素材から作成可能。 高い攻撃力を持ち、3種の属性弾を装填可能だが、装填速度は「遅い」。 そのため、相性の良い自動装填を組み合わせた通称:ラオートが主流。 弱点を属性弾で突くことにより凄まじいDPSを叩き出す。 ぶっちゃけG級は好きなの作って使えば(ry 上へ ウカム後 ■ライトボウガン 【崩弩エイヌカムルバス】 ウカムルバス素材から作成可能。 マイナス会心を考慮してもヘビィに匹敵する脅威の攻撃力と、氷結弾速射が特徴的。 全体的に装填数が少ないが、Lv3弾と氷結弾の装填数は多い。 氷結弾、貫通3、サイレンサーを装着しての散弾3の三種の弾を軸に戦う。 G級レウスに至ってはなんと氷結60発で捕獲可能。世界を燃やす氷結速射TUEEEE! 【阿武祖龍弩】 ミラルーツ素材と古龍の大宝玉*5で作成可能。恐ろしく作成難易度が高い。 滅龍を除く全属性弾が速射対応。装填数UPや属性強化で火力の底上げを。 村クエ「モンスターハンター」、DLクエ「武神闘宴」等、大連続で真価を発揮。 なお、阿武祖龍弩の貫通1速射は隙が非常に大きい割に、倍率は0.5*5と低い。封印推奨。 ■ヘビィボウガン 【ディスティアーレ】 【崩砲バセカムルバス】 上へ
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タオパイパイ ★プロフィール ハンドルネームの由来 嫁の名前から。せめてもの家族サービス 番号/名 479/勇介 会社/部署 WA/CRM 入社方法 モンハン歴 MH/MHG/MH2(但し嫁は初) 狩猟スタイル あっとサポートタイプ 好きな敵 闘技場系。 嫌いな敵 ガノトトス・(嫁)フルフル 武器別習熟度 武器 熟練度 現在の愛用武器(作成予定) 片手剣 ★★★ プリンセスレイピア 双剣 ★ ギアノスブレイド 大剣 ★ ドラゴンキラー 太刀 - - ハンマー ★★ ドラゴンブレーカー・ジェイルハンマー 狩猟笛 ★★ ウラナイオカリナ・ボーンオカリナ ランス - - ガンランス ★ スノウギアセカンド ライトボウガン - - ヘヴィボウガン - - 弓 - - ★ひとこと 会話は嫁がやっているときと、だんながやってる時とその交互のときとまちまちで 非常にわかりにくいです。 今度嫁にも操作をやらせて見ます。 DOSをやらせたら、HR40の装備でドスファンゴに負けていました。
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ドスギアノス攻略 基本情報 ギアノスのボス格。最初に戦うことになるであろうボスモンスター。 雪山での大型モンスター討伐で度々中ボスとしても登場する。訓練所の各武器での初心者訓練の討伐対象でもある。 あたると雪だるま状態(攻撃・アイテム使用、緊急回避不可)になるブレスを吐く。慣れない内は解氷剤を持っておこう。 弱点は火属性。しかし1vs1ならば無理に弱点属性をつく必要もない。 2ndGから、何故か爪の色が赤→青緑に変更された 状態 怒り 特に無し。 瀕死 エリア移動を行う。この時体力10%強回復(瀕死でハンターから逃亡した時のみ)。 向こうからエリアチェンジしたらだいたい捕獲可能。 部位破壊 なし。 攻撃パターン 噛みつき 正面から噛みついてくる。スーパーアーマーがある攻撃で正面から攻撃し続けていると食らい続けることもある。 塵も積もればなんとやらで結構痛いので気を付けよう。 ジャンプ攻撃 ジャンプして飛び掛ってくる。当たると吹き飛ばされる。 若干ホーミング性能がある点には注意。 のしかかり 両前足でハンターを押すような攻撃。噛み付き同様、スーパーアーマー攻撃での蓄積に注意。 雪玉ブレス 氷液を吐きかけてくる。当たると雪だるま状態に。 雪だるま状態は解氷剤を使うか、アナログパットを動かして早めに回復しよう。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 武器を構えたまま横に回りこみつつ斬りつけてダメージを与えていくと良い。 一対一なら回避はほとんどいらない。 双剣 片手剣同様、側面から通常攻撃や回転切りで削れば問題ない。 乱舞は正面、側面からだと怯んだときに当たらなくなるのと、反撃を貰ってしまう恐れがある。やるなら背後からするといいだろう。 大剣 側面から、抜刃斬り→横に回避→納刀の繰り返し。相手がたまに止まって辺りを見回すので、その時にタメ攻撃。 どうしても苦手なら、辺りを見回しているときに攻撃するだけでも討伐できる。 太刀 抜刀状態のまま動き、側面か背後から突き(○)、または斬り下がり(○+△)を繰り返すと良い。 一対一なら回避はほとんどいらない。 こちらが攻撃している間は常にスーパーアーマー状態なので、噛みつきでいつの間にか瀕死になっていることがある。 上位上がりたての際は特に注意。 ハンマー タメながら相手のまわりをまわるように立ち回り、スキがあれば叩いて回避。 ドスギアノスが辺りを見回しているときに叩くだけでも十分討伐可能。 何処を殴ってもめまい値が貯まる上に耐性も低いので、打撃属性のオトモも居ればあっという間に気絶する。 狩猟笛 自分強化をして、ぶん回しを中心に攻める。素早い動きが苦手な場合はスキの少ないツカ殴りを活用しよう。 ドスギアノスの攻撃の合間に攻撃し、すぐに回避を心がければほぼダメージを受けずに討伐可能。 ランス ドスギアノスの攻撃中に、後ろに回りこみ、突き2回→サイドステップ。 体力が減り、エリアから逃げだしたら突進で追撃しそのまま決めてしまおう。 ガンランス サイドステップを活用して相手の攻撃を回避しつつ、位置を調整する。 納刀状態からの踏み込み突き、抜刀状態の水平突きを中心に攻める。 瞬間的に大ダメージを稼げる竜撃砲は、立ち止まって周囲を見渡しているときを狙って撃ち込もう。 ステップ回避が難しければ、守りに徹してガード突きで攻めても良い。 ガンナー ライトボウガン 相手の周囲を回りながらドスギアノスが攻撃してる時に攻撃、又はリロード。 レベル1通常弾だけでも、時間切れになることまずない。 ヘビィボウガン 相手の周囲を回りながら…つまりライトボウガンと基本は同じ。 その重さゆえに動きが鈍重なので、立ち回りにはライトボウガンより注意すること。 弓 的が小さいため貫通矢は向かない。周囲を回りながら、拡散又は連射矢でドスギアノスの攻撃中、攻撃後に射掛ける。 下位ならばあまり属性やクリティカル距離を気にする必要はないが、クリティカル距離や照準あわせの感覚を掴む練習相手にはうってつけである。 剣士攻略 どの武器でも初期装備で十分太刀打ちでき、注意して立ち回ればノーダメージ討伐も難しくない。 攻撃パターンが少ない代わりに隙が少なめなので、攻撃、回避のタイミングには気を付けること。 慎重に行くなら、ドスギアノスの周りをぐるぐるまわって相手の攻撃の隙に斬りかかればよい。 ガンナー攻略 初期装備で十分太刀打ち可能。ボウガンは通常弾を基本にし、撃てるならば火炎弾もあると非常に楽になる。 正面を避ければ攻撃を食らう要素はないが、周りにギアノスやブランゴが居る場合は先にそちらを倒しておかないと痛い目をみる可能性が高い。 高台ハメは期待できないので、注意すること。 コメント
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いや、こんな雑魚ボウガンに大竜玉つかうなよ勿体ない。 -- (名無しさん) 2014-10-23 16 04 22 大竜玉なんて使わない……とか以前にその程度の素材を惜しむなよ -- (名無しさん) 2014-10-23 16 35 36 4時代はやや早のリロを活かしてリミカソロで中々使えるヘビィだった。村ラストの相棒もコレ。 4gはセルレギ砲・ディスティアーレと超優秀なライバルの存在で立場がかなり危うい。 古龍の大宝玉自体は2g時代よりよく出る印象だけどまず他の武器や装備に回すべきかもしれないね。勿論セルレギの最終強化は古文書クエ解放後だしディスティアーレは古文書最終盤。それまでの繋ぎとしては充分な性能。 -- (名無しさん) 2014-10-23 18 00 04 暴れ撃ちをつければ そこまで火力は低くない -- (名無しさん) 2014-10-27 22 21 21 片ブレのヘビィが貴重だから価値はある -- (名無しさん) 2014-10-27 22 48 47 性能は悪くないがどうにも登場時期が遅くてな G2で作れてたらアグナと双璧になれたかもしれない不運なボウガン -- (名無しさん) 2014-11-01 10 52 34 ↑むしろG3〜古文書攻略に便利な銃じゃないかな ソロガンナーにとってはかなり濃密な時間になるから、ゴグマジオス初戦から投入するといい感じ -- (名無しさん) 2014-11-01 14 22 12 G3に入るとイーラレギオンやヘルシャフトがあるからなぁ ディスティが視野に入る段階で積極的にこれを選ぶ理由が弱いし 極限化の大極龍玉は他が優先されるとなると、やはり登場時期が遅いとしか -- (名無しさん) 2014-11-01 19 43 00 攻撃極限強化、貫通強化、無慈悲、攻撃アップ中つけて暴れ撃ちつければ 同じスキルの暴れ撃ちなしのディスティより期待値のうえでは火力が勝るよ -- (名無しさん) 2014-11-02 01 37 08 ↑逆にそこまでしないと勝てないんだよな 攻撃中抜いたらほぼ誤差だし弾導強化のほうが強いしつけやすくないか? -- (名無しさん) 2014-11-02 11 44 49 っていうか暴れ撃ちつけても弾導が安定するってのが最大のメリット 狙った位置に飛ぶから多段ヒットや怯みが起こりやすい 弾導強化つけるなら尚更ここが違いになるよ 貫通1の装填数とか明らかにディスティのほうが勝ってる部分もあるけど 単純に数値だけの比較が出来ない部分もある -- (名無しさん) 2014-11-06 11 55 10 適正のクリ距離ならそうだけど 射法が活躍するちょい遠いポイントからの狙撃だとブレあったらもうだめだよ ブレ小でも魔球になる -- (名無しさん) 2014-11-06 19 26 29 チョイ遠いくらいなら普通に当てるけどな まあ左右ブレよりはマシっていう話 -- (名無しさん) 2014-11-07 11 06 53 当たる当たらないというよりは遠いとブレが安定しないからだめ なのでブレ有りは射法と噛み合ってない -- (名無しさん) 2014-11-08 01 30 54 スキル根性+暴れ撃ちが安定する。 火力山盛りデスティが2乙頻発していること考えると、 こいつで上記組み合わせの安定性は野良で遭遇したときありがたい。 -- (名無しさん) 2014-11-09 01 37 41 アグナ砲持ってたらわざわざ作る必要ない感じ?悲しい -- (名無しさん) 2014-11-09 13 49 54 貫通1のDPSが死んでいるのが厳しい インフレに追いつけなくなったヤムチャみたいな奴 -- (名無しさん) 2014-11-09 17 37 13 貫通1しゃがみのDPSならイケてんだけどね 適当に計算すると 420に会心20%で441、暴れ撃ちがつけば463か -- (名無しさん) 2014-11-09 18 21 17 コルムとディスティ揃えれば、属性弾を全種カバーできるじゃん 物理で殴るヘビィさんには関係ないか -- (名無しさん) 2014-11-10 03 35 47 水冷氷結は撃ててもそんなに得なシーンが無いんだよなあ グラビですら腹に貫通通した方が(弾消費はともかく、立ち回りの関係上)早いんだよなあ -- (名無しさん) 2014-11-10 16 36 13 属性自体撃たないってのがあるよな 必要なのマジオスの部位破壊くらいじゃないか? そこでもアグナが優秀で出る幕ない感じ -- (名無しさん) 2014-11-10 18 39 58 ガンキンの顎も爆弾でいいとかどうせ言うんでしょーねー 属性自体撃たないとか、ナンニデモディスティとかナンニデモカンツウとかも個人の主義主張は自由だけど、ガンナーなら普通使い分けするよね。 自分の好きな武器のこと書きたいならそのページに好きなだけ書けばいいじゃん。 わざわざこっちのページに出る幕ないとか書き込むのは、烈日とTheみたいになるからやめてくれない? まぁ確かに、現状わざわざ氷弱点でピンポイント壊したい部位持ってるのなんて、デァアモノラーガララくらいか。 角いらないんだったらもう全部貫通でいーんじゃないっすかねーーー -- (名無しさん) 2014-11-12 10 08 01 なぜ今作にいないモンスの話が出るんですかね(困惑) 「使い分け」と「あえて使う」はまた別の話だしね、どうもごっちゃで語ってるけど ついでに、荒れるから貶しはやめてくれ(要約)と言いながら、いーんじゃないっすかねーーー、ってな -- (名無しさん) 2014-11-12 11 55 43 その使い分けとやらをした結果貫通より火力下がってちゃ世話ないよ。 他の武器種でも言える事だけど弱点属性突く事を意識しすぎて物理火力が目に入らなくなってる典型。 でも武器個別ページでこの流れは確かにおかしいね。 オススメや最強銃を決める所なら兎も角個別ページならその銃の運用や雑談をするべき。 -- (名無しさん) 2014-11-12 15 25 32 アグナと比較した場合の特徴としては、1)氷・水が撃てる、2)状態異常弾が撃てる、になる。 1)はさておき2)については、PT向きということは言ってもいいんじゃないだろうか。 個人的には、反動+2つけて運用してる。 -- (名無しさん) 2014-11-20 20 49 47 自分で状態異常取りたいときは反動軽減+2の貫通装備ってことでレギオン装備をそのまま流用できるから地味に便利なんだな -- (名無しさん) 2014-11-20 23 50 30 反動軽減+2付けるとディスティもLv1状態異常弾撃てるのよね… 1発装填のLv2を売りにするのもアレだしやっぱ属性弾が差別ポイントかな -- (名無しさん) 2014-11-23 12 45 10 暴れうち考えたらアーレ超すんだけどな 勿論アーレが暴れうち付ければ水を開けられるけど、左右ブレは気になるし ディアとかは硬い尾先避けて尻尾に当てれるから悪か無いと思うけども -- (名無しさん) 2014-12-03 17 52 28 って既出だったわ 連レスすまん -- (名無しさん) 2014-12-03 17 55 19
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レア度1-3 レア度4 レア度5 レア度6 レア度7 レア度8 へビィボウガン:操作方法特徴 基本戦術 ※加工レベル5の攻撃力は加工レベル1の攻撃力+60 ※パワーバレル装着は攻撃力+24 レア度1-3 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材1 生産素材2 作成HR ボーンシューター 700z 156 やや遅い中 0% O-- 通6/6/-貫3/3/-散4/4/- 徹1/-/-拡1/-/- 回-/-毒3/1 麻-/-睡3/1 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 鉄鉱石*8 竜骨【小】*3 下位 インジェクションガン 900z 168 やや速い中 0% --- 通6/6/9貫3/-/-散4/4/4 徹1/1/1拡-/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷-/龍1/捕2ぺ2/鬼1/硬1 ランゴスタの羽*6 カンタロスの甲殻*4円盤石*3 獣骨*2 ノーマルチケット*1ランゴスタの羽*1 下位 ラピッドキャスト 1000z 180 速い中 0% O-- 通6/6/9貫3/-/-散4/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/-毒3/- 麻3/-睡3/- 火-/水-/電-氷3/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 獣骨*4 大猪の皮*4ケルビの皮*4 ケルビの角*2 ハードチケット*1大猪の皮*1 下位 タンクメイジ 1400z 180 やや遅い中 0% OO- 通6/6/-貫3/-/-散4/4/4 徹1/-/-拡1/1/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火-/水3/電3氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- ゴム質の皮*4 大地の結晶*10 Gクラスチケット*1ゴム質の皮*1 下位 バストンメイジ 1675z 192 やや遅い中 0% O-- 通6/6/-貫3/-/-散6/6/6 徹1/-/-拡1/1/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷3/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- ゴム質の紫皮*8 マカライト鉱石*4セッチャクロアリ*6 下位 イャンクック砲 2675z 216 遅い中防御+6 0% O-- 通6/6/9貫-/3/-散-/4/- 徹-/1/-拡-/1/- 回-/-毒-/1 麻-/-睡-/- 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 怪鳥の甲殻*8 怪鳥の鱗*6ブヨブヨした皮*5 竜骨【大】*10 下位 バスタークラブ 2750z 216 やや遅い中防御+6 0% OO- 通6/6/9貫3/3/-散4/-/- 徹-/-/-拡1/-/- 回3/3毒-/- 麻3/1睡-/- 火-/水3/電-氷3/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 盾蟹の爪*3 盾蟹の甲殻*8盾蟹の小殻*10 魚竜の牙*4 下位 上へ戻る レア度4 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材1 生産素材2 作成HR ロックイーター 3250z 216 やや遅い中防御+10 0% --- 通6/6/9貫3/-/-散4/-/- 徹2/2/2拡2/2/2 回-/3毒3/1 麻-/1睡-/1 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼1/硬1 岩竜の甲殻*10 マカライト鉱石*15毒袋*4 岩竜の翼*1 下位 メテオキャノン 3000z 216 やや速い中 0% OO- 通6/6/9貫4/4/4散-/-/- 徹1/1/1拡-/-/- 回-/-毒-/- 麻3/-睡3/- 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 紅蓮石*1 ドラグライト鉱石*15マカライト鉱石*20 鉄鉱石*40 下位 ラストニードル 3375z 228 普通中 0% --- 通6/6/-貫2/2/-散2/2/- 徹1/1/-拡1/1/- 回-/-毒3/1 麻3/1睡-/- 火-/水-/電3氷-/龍1/捕2ぺ2/鬼1/硬- ドスヘラクレス*2 女王虫の尻尾*1カンタロスの甲殻*15 上竜骨*3 下位 モノデビルキャスト 3050z 240 速い中 0% --- 通6/6/6貫2/2/2散2/2/2 徹-/-/-拡-/-/- 回-/-毒-/- 麻-/-睡-/- 火-/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 白一角竜の背甲*5 白一角竜の甲殻*5ドラグライト鉱石*2 白銀の角*2 下位 青イャンクック砲 4000z 252 遅い中防御+6 0% --- 通6/6/9貫-/3/-散-/4/- 徹-/1/-拡-/1/- 回-/-毒-/1 麻-/-睡-/- 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 巨大なクチバシ*1 青怪鳥の甲殻*5魅惑色の柔皮*5 マカライト鉱石*10 下位 デュエルキャスト 4800z 288 速い中 0% --- 通6/6/6貫2/2/2散-/-/- 徹-/-/-拡-/-/- 回-/-毒-/- 麻-/-睡-/- 火-/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 角竜の背甲*5 角竜の甲殻*5ドラグライト鉱石*15 上質なねじれた角*1 下位 レックスハウル 4800z 300 速い中 -30% --- 通6/6/9貫4/4/4散-/-/- 徹2/2/2拡-/1/- 回-/-毒-/- 麻-/-睡-/- 火-/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 轟竜の頭殻*2 轟竜の甲殻*8ドラグライト鉱石*6 上竜骨*8 下位 上へ戻る レア度5 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材1 生産素材2 作成HR ナナホシ大砲 2000z 204 遅い中防御+12 0% OOO 通6/6/9貫-/3/3散-/-/- 徹1/1/1拡1/1/1 回3/3毒3/1 麻-/-睡3/1 火-/水-/電-氷-/龍1/捕2ぺ2/鬼-/硬1 オオナナホシ*2 キラビートル*2大きな骨*3 桃毛獣の牙*4 下位 クイックキャスト 4300z 252 速い中 0% --- 通6/6/9貫3/3/-散-/4/- 徹-/1/-拡-/1/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷3/龍-/捕2ぺ2/鬼1/硬1 キリンのたてがみ*8 キリンの皮*2ドラグライト鉱石*10 ねじれた角*2 下位 ブラックキャノン 5000z 252 やや速い中 0% O-- 通6/6/9貫3/3/3散-/-/- 徹1/1/1拡1/1/1 回3/-毒3/- 麻3/-睡3/- 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 黒い塊*1 黒いかけら*4古龍の血*1 ドラグライト鉱石*3 下位 カホウ【烏】 4800z 264 やや速い中 0% --- 通6/6/9貫-/3/-散-/4/- 徹-/1/-拡-/1/- 回3/3毒3/1 麻-/-睡-/- 火6/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 黒狼鳥の耳*2 黒狼鳥の甲殻*8雪獅子の髭*4 鎌蟹の爪*3 下位 デルフ=ダオラ 5400z 264 遅いやや小 30% O-- 通6/6/9貫3/3/-散4/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡-/- 火-/水3/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼1/硬- 鋼龍の甲殻*5 鋼の龍鱗*8古龍の血*1 ドラグライト鉱石*4 下位 ナナ=アズールカノン 5250z 264 普通中防御+15 0% --- 通6/6/9貫3/-/-散-/4/- 徹-/-/3拡2/2/2 回3/3毒-/- 麻-/-睡3/1 火6/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬1 炎妃龍の甲殻*4 炎の龍鱗*6炎妃龍のたてがみ*2 紅蓮石*1 下位 テオ=アーティレリ 5500z 276 普通中 15% --- 通6/6/9貫-/3/-散-/-/4 徹3/-/-拡2/2/2 回3/3毒3/1 麻-/-睡-/- 火6/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼1/硬- 炎王龍の甲殻*4 炎の龍鱗*6炎王龍のたてがみ*2 紅蓮石*2 下位 ブロンズスフィア 5500z 276 遅い中防御+10 0% O-- 通6/6/9貫4/-/4散-/-/- 徹1/1/1拡1/1/1 回-/-毒-/- 麻-/-睡-/- 火6/水-/電-氷-/龍2/捕2ぺ2/鬼1/硬1 砦蟹の鋏*2 砦蟹の甲殻*5紅蓮石*1 ポッケチケット*2 下位 老山龍砲 6000z 300 遅いやや小防御+10 0% O-- 通-/6/9貫-/-/3散-/-/4 徹-/-/1拡-/-/1 回-/-毒-/1 麻-/-睡-/- 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 老山龍の甲殻*4 老山龍の鱗*6火竜の逆鱗*1 ドラグライト鉱石*10 下位 上へ戻る レア度6 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材1 生産素材2 作成HR S・アルバレスト 5000z 288 やや遅い中 0% OO- 通6/6/-貫3/-/-散4/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒-/- 麻3/1睡-/- 火3/水3/電3氷3/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 堅牢な骨*4 アイルー食券・上*2大猪の硬い皮*3 王族カナブン*6 Gクラスチケット*1堅牢な骨*4 上位 タンクメイジ改 3075z 288 やや遅い中 0% OO- 通6/6/-貫3/-/-散4/4/4 徹1/-/-拡1/1/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火-/水3/電3氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- ゴム質の上皮*4 カブレライト鉱石*10 上位 メテオバスター 4400z 288 やや速い中 0% OO- 通6/6/9貫4/4/4散-/-/- 徹1/1/1拡-/-/- 回-/-毒-/- 麻3/-睡3/- 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 獄炎石*1 カブレライト鉱石*5ドラグライト鉱石*10 王族カナブン*8 上位 ハニーコーマー 4950z 300 普通中 0% --- 通6/6/-貫2/2/-散2/2/- 徹1/1/-拡1/1/- 回-/-毒3/1 麻3/1睡-/- 火-/水-/電3氷-/龍1/捕2ぺ2/鬼1/硬- ランゴスタの堅殻*10 女王虫の尻尾*1カンタロスの堅殻*10 王族カナブン*6 上位 アースイーター 4725z 300 やや遅い中防御+15 0% OO- 通6/6/9貫3/-/-散4/-/- 徹2/2/2拡2/2/2 回-/3毒3/1 麻-/1睡-/1 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼1/硬1 岩竜の堅殻*10 岩竜の涙*2カブレライト鉱石*20 王族カナブン*8 上位 ヘビィバスタークラブ 6050z 300 やや遅い中防御+10 0% OO- 通6/6/9貫3/3/-散4/-/- 徹-/-/-拡1/-/- 回3/3毒-/- 麻3/1睡-/- 火-/水3/電-氷3/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 盾蟹の堅殻*8 盾蟹の甲殻*10砂竜の上鱗*6 堅牢な骨*4 上位 グラビモスハウル 6600z 312 やや遅い中防御+16 0% --- 通6/6/-貫-/3/3散-/3/3 徹-/1/1拡-/1/1 回-/-毒3/1 麻-/-睡3/1 火3/水-/電3氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 鎧竜の堅殻*8 鎧竜の頭殻*1岩竜の涙*1 マレコガネ*2 上位 デュエルキャスト改 7025z 348 速い中 0% --- 通6/6/6貫2/2/2散-/-/- 徹-/-/-拡-/-/- 回-/-毒-/- 麻-/-睡-/- 火-/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 角竜の堅甲*3 角竜の堅殻*6ユニオン鉱石*5 上質なねじれた角*2 上位 轟砲【虎頭】 7025z 360 速い中 -30% --- 通6/6/9貫4/4/4散-/-/- 徹2/2/2拡-/1/- 回-/-毒-/- 麻-/-睡-/- 火-/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 轟竜の堅殻*6 轟竜の頭殻*3火竜の延髄*1 竜玉*2 上位 上へ戻る レア度7 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材1 生産素材2 作成HR バストンウォーロック 3675z 300 やや遅い中 0% O-- 通6/6/-貫3/-/-散6/6/6 徹1/-/-拡1/1/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷3/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 毒怪鳥の紫翼*8 カブレライト鉱石*6桃毛獣の剛毛*3 ドスヘラクレス*4 上位 モノデビルキャスト改 4500z 312 速い中 0% --- 通6/6/6貫2/2/2散2/2/2 徹-/-/-拡-/-/- 回-/-毒-/- 麻-/-睡-/- 火-/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 堅竜骨*6 白一角竜の背甲*5白一角竜の甲殻*5 モノブロスハート*1 下位 グラビモスロア 7900z 324 やや遅い中防御+18 0% --- 通6/6/-貫-/4/4散-/4/4 徹-/1/1拡-/1/1 回-/-毒3/1 麻-/-睡3/1 火3/水-/電3氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 黒鎧竜の堅殻*8 黒鎧竜の頭殻*1鎧竜の延髄*1 堅竜骨*2 上位 超イャンクック砲 7050z 336 遅い中防御+10 0% --- 通6/6/9貫-/3/-散-/4/- 徹-/1/-拡-/1/- 回-/-毒-/1 麻-/-睡-/- 火3/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 青怪鳥の堅殻*8 怪鳥の地獄耳*2アルビノの霜降り*2 ユニオン鉱石*8 上位 上へ戻る レア度8 名称 値段 攻撃 リロード反動 会心 スロット Lv1/2/3 Lv1/2/3 Lv1/2 Lv1/2 属性弾特殊弾 生産素材1 生産素材2 作成HR ナナホシ天砲 4400z 300 遅い中防御+20 0% OOO 通6/6/9貫-/3/3散-/-/- 徹1/1/1拡1/1/1 回3/3毒3/1 麻-/-睡3/1 火-/水-/電-氷-/龍1/捕2ぺ2/鬼-/硬1 マレコガネ*3 オオナナホシ*4堅竜骨*1 モンスターの濃汁*4 上位 クイックキャスト改 6250z 312 速い中 0% --- 通6/6/9貫3/3/-散-/4/- 徹-/1/-拡-/1/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡3/1 火3/水3/電3氷3/龍-/捕2ぺ2/鬼1/硬1 キリンの上皮*3 キリンの雷尾*3カブレライト鉱石*10 上質なねじれた角*2 上位 グラン=ダオラ 7700z 312 遅いやや小 30% O-- 通6/6/9貫3/3/-散4/-/- 徹1/-/-拡1/-/- 回3/3毒3/1 麻3/1睡-/- 火-/水3/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼1/硬- 鋼龍の宝玉*1 鋼龍の堅殻*5古龍の血*4 堅竜骨*4 上位 ヴォルキャノン 7350z 312 やや速い中防御+14 0% O-- 通6/6/9貫3/3/3散-/-/- 徹1/1/1拡1/1/1 回3/-毒3/- 麻3/-睡3/- 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 黒龍の甲殻*2 黒龍の角*2黒龍の鱗*2 ユニオン鉱石*6 上位 テオ=フランマルス 8025z 324 普通中 15% --- 通6/6/9貫-/3/-散-/-/4 徹3/-/-拡2/2/2 回3/3毒3/1 麻-/-睡-/- 火6/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼1/硬- 炎龍の宝玉*1 炎王龍の堅殻*5古龍の血*4 堅竜骨*4 上位 ディスティハーダ 8825z 324 やや速い中防御+20 0% --- 通9/9/12貫6/6/6散-/-/- 徹2/2/2拡2/2/2 回3/-毒3/- 麻3/-睡3/- 火6/水6/電6氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 黒龍の紅殻*2 黒龍の紅角*2黒龍の紅鱗*2 獄炎石*4 上位 カホウ【狼】 8450z 336 やや速い中 0% --- 通6/6/9貫-/3/-散-/4/- 徹-/1/-拡-/1/- 回3/3毒3/1 麻-/-睡-/- 火6/水-/電-氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 雪獅子の鋭牙*2 黒狼鳥の耳*2黒狼鳥の甲殻*8 鎌蟹の尖爪*3 上位 ガオレンスフィア 8025z 348 遅い中防御+10 0% O-- 通6/6/9貫4/-/4散-/-/- 徹1/1/1拡1/1/1 回-/-毒-/- 麻-/-睡-/- 火6/水-/電-氷-/龍2/捕2ぺ2/鬼1/硬1 砦蟹の堅甲*3 砦蟹の堅殻*5獄炎石*2 ポッケチケット*4 上位 老山龍砲・覇 8800z 360 遅いやや小防御+20 0% O-- 通-/6/9貫-/-/3散-/-/4 徹-/-/1拡-/-/1 回-/-毒-/1 麻-/-睡-/- 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 老山龍の紅玉*1 老山龍の堅殻*3老山龍の上鱗*5 堅竜骨*8 上位 老山龍砲・皇 10000z 384 遅いやや小防御+14 -10% --- 通-/6/9貫-/-/3散-/-/4 徹-/-/1拡-/-/1 回-/-毒-/1 麻-/-睡-/- 火3/水3/電3氷-/龍-/捕2ぺ2/鬼-/硬- 老山龍の蒼甲殻*5 老山龍の紅玉*1老山龍の堅殻*3 竜玉*4 上位 上へ戻る へビィボウガン:操作方法 △=リロード(納刀中にR+△+○でも可) ○=発射 △+○=近接攻撃 L+方向キー=簡易照準 L+△または×=装填弾丸の選択 R=スコープ画面へ移行 スコープ画面中: アナログパッド=照準移動 方向キー=表示倍率変更(可変倍率スコープ装着時のみ) 特徴 いわゆる銃。弾丸を装填する事で、離れた場所から敵を狙い打つ事が出来る。 ライトボウガンに比べて桁外れなまでの攻撃力が特徴。 それゆえに属性弾との相性がいい。しかし扱える弾の種類に偏りがある。 また基本的にリロードが遅いものが多い。 単純に攻撃力、戦術幅でみれば申し分ない武器ではあるが、 弾丸は有限なので定期的な弾の供給と調合素材の持ち込みが欠かせず、地味にお金もかかるのが難点。 他の武器のように素材によって強化するのではなく、純粋に金銭のみで性能がアップする為、 お金さえあれば序盤から強力なボウガンが作成可能。 軽快に走り回れるが攻撃力の低めなライトボウガン、 機動性が低いが破壊力の大きいへビィボウガンがある。 へビィボウガンのみの主な特徴として、敵の攻撃をオートで防ぐシールド機能や、弾の攻撃力が増加するパワーバレルが追加出来る。 基本戦術 ライトボウガン同様高台を利用することができる。 しかしシールドを持つため、スキル「火事場力」と組み合わせることも有効。 移動速度や装填速度が鈍いため、相手の攻撃をしっかりと避ける戦い方が要求される。 上へ戻る
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ヘビィボウガンのDPS比較 ヘビィボウガンのDPS比較 DPSとは、「Damage Par Second」の略で、秒間ダメージの意。 全弾命中と仮定して、1秒間にどれだけのダメージを与えられるか。つまり瞬間火力の高さを表す数値のこと。 暫定DPS Lv2通常弾 ウカム砲 = 60.2dps シャガル砲 = 59.4dps ガムート砲 = 57.7dps ナズチ砲 = 57.6dps ダオラ砲 = 57.5dps アマツ砲 = 56.8dps 白ナルガ砲 = 55.8dps 二つ名ディノ砲 = 55.8dps 白骸砲 = 55.1dps レギオス砲 = 55.2dps [※フルしゃがみ アカム砲 = 74.5dps シャガル砲 = 73.4dps イーラレギオン = 73.4dps] Lv1貫通弾 (無反動イーラレギオン = 126.4dps) 白ナルガ = 125.8dps ミツネ砲 = 118.4dps 無反動二つ名ディノ砲 = 117.0dps 白骸砲 = 112.4dps (無反動歴耀砲 = 107.1dps) 極星砲 = 106.1dps [※フルしゃがみ ダオラ砲 = 158.0dps (無反動アルシャマリ) = 144.0dps] Lv2貫通弾 白ナルガ砲 = 124.8dps (無反動ガムート砲 = 123.0dps) (無反動ダオラ砲 = 122.7dps) ミツネ砲 = 122.4dps (無反動二つ名ディノ砲 = 120.8dps) 極星砲 = 116.8dps 白骸砲 = 116.2dps [※フルしゃがみ (無反動アカム砲) = 163.0dps (無反動イーラレギオン) = 158.0dps アマツ砲 = 152.0dps] Lv3貫通弾 (無反動二つ名ディノ砲 = 151.1dps) (無反動ウカム砲 = 148.6dps) (無反動ダオラ砲 = 145.7dps) ミツネ砲 = 137.9dps 白骸砲 = 137.9dps ブラキ砲 = 130.5dps (計算例)※[ ]は切り捨て記号 白ナルガLv1貫通弾 = [[[([210*1.05]+15)/100*(9*3)]*1.5]*(1+0.25*30/100)*1.5*1.0]/(0.9+2.1/7) = 125.8dps ※全て武器性能+PB+護符爪(弾強化その他火力スキルなし) PB倍率 = 1.05(乗算後小数点以下切り捨て) 護符爪 = 武器倍率+15、非リミカヘビィ武器補正 = 1.5 弾威力 Lv2通常弾 = 12, Lv1貫通弾 = 9*3, Lv2貫通弾 = 7*4, Lv3貫通弾 = 7*5 クリティカル補正 = 1.5、弾肉質 = 1.0、立ち反動 = 0.9s、しゃがみ反動 = 0.7s、装填速度 2.1s/2.5s/3.5s しゃがみ移行動作 = 2.2s、最終射撃+しゃがみ解除動作 ギルド = 2.1s、ブシドー = 2.5s、エリアル = 1.9s
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砦蟹の天殻 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 金剛・真【兜】 1 不動・真【兜】 1 ミラルーツZヘッド 1 ミラルーツZフェイス 1 胴 腕 腰 金剛・真【腰当て】 1 不動・真【腰当て】 1 脚 合計個数 6 武器用途 種別 武器名 個数 備考 片手剣 双鋏 1 強化 双殻 双剣 大剣 ガオレンズトゥーカ 1 強化 ガオレンズホオビー 太刀 ハンマー 狩猟笛 ガオレンズホロウ 1 強化 ガオレンズベル ウチナラシ 1 強化 クラップカスタネット ランス ガンランス ライトボウガン へビィボウガン ガオレンオーブ 1 生産 弓 合計個数 5 調合用途 アイテム 備考 - - 交換用途(山菜ジイさん) マップ 貰える物 高確率 低確率 - - - 備考
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黄金の毛 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 金色ノ添髪 1 金色ノ添髪・真 3 黒子ノ面隠・真 4 胴 金色ノ羽織 1 黒子ノ装束・真 3 腕 腰 アカムトイッケク 3 アカムトイッケタリ 3 脚 金色ノ袴・真 2 合計個数 20 武器用途 種別 武器名 個数 備考 片手剣 金獣棍【禁忌】 1 強化 金獣棍 双剣 大剣 大鬼金棒 1 強化 鬼金棒 太刀 鬼薙刀 1 生産 ハンマー きんねこハンマー 3 強化 くろねこスタンプ 狩猟笛 ランス 大鬼槍ラージャン 1 強化 鬼槍ラージャン ガンランス ライトボウガン ラージャンデグ 1 生産 へビィボウガン 弓 雷弓【獣王】 2 生産 合計個数 10 装飾品用途 珠名 個数 備考 危機珠 1 調合用途 アイテム 備考 - - 交換用途(山菜ジイさん) マップ 貰える物 高確率 低確率 森丘 爆炎袋 堅竜骨 備考